-???-
Venta Manuales > Grados C
Precio: 27 € (IVA incluido).
¡¡¡Gastos de envío gratuitos!!!
Autora: Dña. Beatriz Coronado García.
Editorial: TUTOR FORMACIÓN
Tamaño: A4 (21 cm x 29,7 cm)
Páginas: 226
ISBN: 9791388464317
Fecha publicación: octubre 2026
A todo color.
Encuadernación perfecta
Pinche aquí para ver un ejemplo
Este Manual es el más adecuado para impartir el Certificado de Competencia IMS_B_1087 "Animación de elementos 2D y 3D. IMS_B_1087" de los Grados C, y cumple fielmente con las acreditaciones parciales de la competencia del real Decreto.
Puede solicitar gratuitamente las soluciones a todas las actividades y al examen final en el email tutor@tutorformacion.es
Capacidades que se adquieren con este Manual:
- Animar, capturar en stop motion y pixilar en proyectos de animación.
- Elaborar character setup de personajes en proyectos de animación 3D.
- Animar fotogramas sobre superficie física o por ordenador en proyectos de animación 2D y 3D.
- Realizar efectos 3D aplicando las leyes físicas en proyectos de animación.
- Crear el layout en proyectos de animación 2D y 3D.
- Colocar y mover cámaras en proyectos de animación 2D y 3D.
- Capturar movimiento y rotoscopia en proyectos de animación 2D y 3D.
Índice:
Introducción 5
1. Software y herramientas de trabajo. 6
2. Organización de archivos, formatos y versiones. 19
Animación, captura en stop motion y pixilación en proyectos de animación. IMS_A_1087_01. 22
1. Fundamentos del stop motion y la pixilación. 23
2. Frecuencia de captura y continuidad. 24
3. Práctica guiada: animación en stop motion y pixilación. 26
4. Resumen de la unidad. 39
5. Autoevaluación. 40
Elaboración de character setup de personajes en proyectos de animación 3D. IMS_A_1087_02. 41
1. Estructura y funcionamiento de un rig. 42
2. Skinning y deformación de la malla. 44
3. Práctica guiada: character setup del personaje. 45
4. Resumen de la unidad. 88
5. Autoevaluación. 89
Animación de fotogramas sobre superficie física o por ordenador en proyectos de animación 2D y 3D. IMS_A_1087_03. 90
1. Animación por poses clave: timing y espaciado. 91
2. Diferencias entre animación 2D con Grease Pencil y animación 3D con rig. 92
3. Práctica guiada: animación de un salto en 3D y en 2D. 93
4. Resumen de la unidad. 121
5. Autoevaluación 122
Realización de efectos 3D aplicando las leyes físicas en proyectos de animación. IMS_A_1087_04. 123
1. Tipos de simulación física y sus usos. 124
2. Principios físicos básicos. 125
3. Parámetros que condicionan una simulación. 126
4. Práctica guiada: simulación de efectos físicos en una escena. 127
5. Partículas, campos de fuerza y efectos volumétricos. 137
6. Resumen de la unidad. 150
7. Autoevaluación. 151
Creación del layout en proyectos de animación 2D y 3D. IMS_A_1087_05. 152
1. Función del layout en la producción de animación. 153
2. El layout dentro del flujo de producción. 154
3. Puesta en escena y lectura de la acción. 155
4. Escala, perspectiva y profundidad en el espacio. 156
5. Medidas de referencia y unidades de la escena. 158
6. El layout en la animación 2D. 159
7. Práctica guiada: layout del plano SH010. 160
8. Construcción del espacio y escala de los elementos. 162
9. Guías, recorridos y layout. 166
10. Resumen de la unidad. 169
11. Autoevaluación. 170
Colocación y movimiento de cámaras en proyectos de animación 2D y 3D. IMS_A_1087_06. 171
1. Encuadre y composición. 172
2. La escala de planos. 173
3. Ángulos de cámara. 174
4. Distancia focal, perspectiva y movimiento de cámara. 175
5. Parámetros de la cámara virtual. 177
6. Continuidad entre planos. 178
7. Práctica guiada: cámaras del plano SH010. 179
8. Posición, encuadre y composición de la cámara. 186
9. Movimientos de cámara y animación mediante fotogramas clave, 188
10. Cámaras en 2D. 193
11. Resumen de la unidad. 194
12. Autoevaluación. 195
Captura de movimiento y rotoscopia en proyectos de animación 2D y 3D. IMS_A_1087_07. 196
1. Captura de movimiento y rotoscopia: diferencias y usos. 197
2. Origen y aplicaciones. 198
3. Sistemas de captura. 199
4. Cómo se desarrolla una sesión de captura. 200
5. Estructura de un archivo BVH y otros formatos. 201
6. Retargeting y limpieza del movimiento. 203
7. El ciclo de marcha. 204
8. Práctica guiada: análisis de una captura de movimiento y rotoscopia. 205
9. Resumen de la unidad. 210
10. Autoevaluación. 211
Resumen final 212
Evaluación final 213
Glosario 219
Si desea realizar un pedido siga estas sencillas instrucciones:
- Realice una transferencia por el valor resultante de multiplicar 27 € por el número de Manuales que quiere adquirir al siguiente nº de cuenta de BBVA: ES2301820647160201562414, poniendo como concepto su nombre y en "a quién va dirigido" ponga "Centro Educativo TUTOR".
- Otra forma de abonar los libros de forma segura sería por PayPal o tarjeta, pinchando en el botón de más abajo e indicando la cantidad de manuales que desea; si no dispone de cuenta PayPal y desea abonar por tarjeta, cuando pinche en el botón de PayPal, posteriormente pinche en el texto que encontrará en la página de PayPal "¿No dispone de una cuenta PayPal"?:
- Posteriormente, envíenos un email a tutor@tutorformacion.es indicándonos su nombre y dirección donde desea que le enviemos los Manuales.
- Si lo desea, puede telefonearnos al 610687276.